Tal como mencionamos anteriormente, estas son sólo algunas de las funcionalidades que estarán presentes en el iOS 4.2. Seguramente Apple incorpore más funcionalidades hasta noviembre, fecha oficial de lanzamiento del iOS 4.2.
Sobre la compatibilidad con los dispositivos iOS, sólo se mencionó que estará presente en algunos, pero no se especificó en cuáles. Apple ha hecho un gran trabajo para dejar estable al iPhone 3G y iPod Touch 2G con el iOS 4.1 y presumo que ahí muere el soporte, no habrá iOS 4.2 para estos dispositivos.
Bueno, la lista de características del iOS 4.2 - AirPlay funcionalidad incorporada en iTunes 10 que hace posible la reproducción de contenido multimedia en Streaming desde el iPad (también iPhone y iPod Touch) hacia el nuevo Apple TV.
Básicamente lo que podremos hacer con los dispositivos que utilicen IOS 4.2 es la transmisión inalámbrica Wi-Fi, sin cables, de lo que estamos viendo, ya sea imágenes, música o películas, a otros dispositivos Apple, especialmente en el Apple TV. Al parecer AirPlay será compatible con otros dispositivos certificados por Apple.
- Print Center: característica que permitirá imprimir documentos desde el iPad de forma inalámbrica en cualquiera de las impresoras disponibles en la red
iOS 4.2 para el iPad en noviembre, iOS 4.1 para el iPhone la próxima semana
Apple acaba de anunciar la llegada, para la proxima semana, el iOS 4.1 para el iPhone/iPod Touch, una de las actualizaciones importantes del firmware de los dispositivos mencionados
En esta versión veremos muchas mejoras, entre ellas: - solución al sensor de proximidad y Bluetooth - Se ha mejorado el desempeño del iOS 4.1 con el iPhone 3G
Entre las nuevas caracteriticas tenemos: - High Dynamic Range photos - Capacidad de subir videos en HD sobre conexión Wi-Fi - Alquiler de contenido televisivo - Game Center
Sobre el iPad, por fin se ha anunciado una versión del iOS para el Tablet más famoso del mercado.
El iOS 4.2 estará disponible para el iPad con características como: - AirTunes que permitirá escuchar música y ver videos de la computadora en el iPad, la conexión utilizará será Wi-Fi - Impresión inalámbrica
También se incluye todo lo ya conocido del iOS 4 + iOS 4.1: carpetas, multitasking,
El iOS 4.2 para el iPhone/iPad/iPod Touch estará disponible en noviembre
Si la avalancha Android de la IFA te ha dejado indiferente, y el maremoto iOS de la conferencia de Apple no ha conseguido que apartes tus ojos de lo más nuevo de Microsoft, sonríe, porque tenemos buenas noticias. Hace escasos momentos los chicos de Redmond han comunicado que Windows Phone 7 ya es Gold, o en otras palabras, que está listo, pulido y cerrado en todos sus aspectos, de forma que ya ha comenzado a ser distribuido entre sus socios de lanzamiento. Esto significa que los teléfonos con WinPho7 comenzarán a ser oficiales en cualquier momento, así que prepárate para lo que se avecina.
Por otro lado, pero sin perder el hilo del SO, Microsoft ha confirmado que durante el proceso de limpieza de WinPho han limado esas rebabas que ya pudimos apreciar en las betas con las que tuvimos contacto. Lo más importante es que MS ha solucionado el "desbordamiento" de contactos de Facebook con la inclusión de un filtro que enlazará directamente amigos que ya hayas buscado para evitar llenarte la pantalla de nombres, junto a un "People Hub" que te permitirá dejar directamente la señal de "me gusta" en los mensajes de tus contactos o comentar en los muros sin necesidad de irte a ninguna otra parte. Por supuesto, también se han eliminado bugs y planchado algunas arrugas menores, cosa que por otro lado es de esperar durante el tiempo que transcurre entre las últimas versiones beta y la esperada gold.
Epic Citadel, la demo de Epic Games para iOS 4, gratis en iTunes
Ayer todos nos quedábamos boquiabiertos con la demostración técnica que Epic Games (responsables de sagas impresionantes como 'Unreal' o 'Gears of War' y creadores del motor gráfico Unreal Engine) hizo con el juego 'Project Sword' en el iPhone 4 con iOS 4.1. Más allá del sistema de control y que nos guste o no (a cada uno le parecerá una cosa), es innegable que en el apartado gráfico es realmente deslumbrante y que las posibilidades para juegos del iPhone 4 y los nuevos iPod Touch con Retina Display y procesador Apple A4 son enormes. Dicha demo está disponible en iTunes bajo el nombre de Epic Citadel para goce y disfrute de quien quiera probarlo en sus propias manos sin tener que esperar a la semana que viene.
Para celebrar que el número de usuarios de Mhu Free Store ha llegado ya a 4000 en apenas 4 meses os traemos una nueva versión de este programa que arregla varios errores y añade algunas funcionalidades.
Cambios 1.10
- Arreglado un error que impedía añadir contenido al sistema. - Arreglado un error al mostrar el espacio libre de la memory stick. - Arreglado un texto que provocaba confusión a la hora de actualizar. - Mejorada la interfáz internamente. - Mejorado el sistema de idiomas. En un futuro será posible añadir idiomas sin actualizar la versión. - Añadidos efectos nuevos a la interfáz. - Añadida comprobación para cerrar sesión en caso de suspender la consola. - Quitada la carpeta de instalación local. - Modo USB.
En breve comenzaremos a añadir contenido a la store.
En el Foro tenéis un postdedicado al programa con el link de descarga.
Martes, 31 de Agosto de 2010 03:37
eXtermin PSP - Juegos
Yakuza demo japonesa para PSP ya disponible
4Gamer ha publicado una demo descargable para PSP Black Panther: New Yakuza Chapter , permitiendo que los interesados en la dramática historia de una adolescente. No tendrás que cargar la PlayStation Store japonesa o algo así - basta con ir a este sitio y haga clic en el cuadro rosado en el centro de la página.
Andriasang informa que recibirá una contraseña a la finalización de la demo, para desbloquear contenido no especificado en el juego completo. Este juego cuenta con modo multijugador personalizable (y azafata) avatares, así que estamos conjeturando que obtendrá algún tipo de prenda de ropa exclusiva.
Martes, 31 de Agosto de 2010 02:19
eXtermin PSP - General
Bundle de PSP: God of War Ghost of Esparta
Ahora no puede ser el momento adecuado para recoger una PSP, en caso de que hayas esperado tanto tiempo para invertir en una. en noviembre, por el contrario, es cuando God of War: Ghost of Esparta saldra en América del Norte, podría ser entonces un mejor momento.
Sony lanzará God of War: Ghost of Sparta PSP entertainment pack este, incluira un bonito negro con los botones y textos en rojo encantador que ves arriba. (Puedes ver más fotos en leer más.) También se incluirá la siguiente aventura de Kratos, como es natural, junto con una patada en el culo, pocos extras. Entre ellos se incluyen el primer juego de God of War para PSP y la película Kick Ass en UMD.
Este es el funcionamiento completo abajo.
Negro y rojo de dos tonos PSP-3000
God of War: Ghost de Esparta UMD Juego
God of War: Cadenas de Olympus PlayStation Network Vale Juego Descargable
Kick Ass - Película UMD
2 GB de memoria Stick Pro Duo
Eso es una oferta de tipo de edición limitada, así que salta sobre ella si sientes la necesidad de poseer más de God of War. Sony no a puesto un precio al respecto en su blog oficial, pero el minorista GameStop lo fija en un precio de $ 199,99 USD para todo.
Lunes, 30 de Agosto de 2010 20:30
eXtermin PC - Juegos
Test Drive Unlimited 2 esta de vuelta con nuevo material visual
Inicialmente previsto para finales de septiembre del 2010, la fecha de Test Drive Unlimited 2 se ha retrasado hasta el primer trimestre de 2011. Asi que larga espera hasta su lanzamiento, de momento Eden Games está de vuelta con nuevo y atractivo material visual suficiente.
Lunes, 30 de Agosto de 2010 19:56
eXtermin PSP - General
Tenemos nuevas imagenes de Parasite Eve para PSP, por lo que podemos apreciar en las imagenes parece que uno de los puntos fuertes de este titulo sera la exploración, en Leer Más tenéis el resto de imagenes
Lunes, 30 de Agosto de 2010 19:37
eXtermin PS3 - Juegos
F1 2010 - Juego vs Pista real de Mónaco
¿Cuál es la de verdad?
Cuando vemos estas comparativas, nos damos cuenta de que no queda mucho para llegar a ese tan esperado punto de que no lleguemos a diferenciar entre el juego y la realidad, hablando claro del apartado visual, ya que sera el que primero llegue a ese nivel, por que en cuanto a IA, o físicas, aun falta bastante... Pero nos encanta ver que a nivel grafico estamos llegando a ver una calidad grafica asombrosa, en la próxima generación de consolas vamos a disfrutar mucho en este aspecto. Recordaros que este mes de septiembre es el mes escogido por codemasters para poner en el mercado su esperado titulo F1 2010
Una nueva versión de Mobile Assault, el simulador de vuelo un excelente juego homebrewed creado por Code Tactics Team, ya está disponible para su descarga. Las nuevas características de la última actualización incluye tres nuevas misiones, más estructuras, más explosiones, más las correcciones y ajustes, entre otros.
Cambios:
Características
3 nuevas misiones
6 estructuras de obra nueva del desierto
Un espía nueva estructura de base
Mejoras
Actualizado el sistema de misión que termina
Separa los objetivos en categorías primaria, secundaria y Bono
En el juego mensaje de registro se puede recorrer y espaciadas mejor
En el juego los mensajes son alineados a la izquierda
Mejor explosiones y efectos de bala a tierra de partículas
Nuevo icono
Soluciones
Alterna (izquierda, derecha) el fuego de misiles se encuentra ahora en sincronía
Bajo la máscara
Mejora de la misión de secuencias de comandos
Navegador basado en editor de misiones (uso interno por el momento)
Nota para programadores:
Si alguien se pregunta por qué la larga espera y como una lista de cambios limitados, la razón es que hemos estado poniendo mucho esfuerzo en hacer un navegador basado en editor de misiones. Básicamente, el proceso de adaptabilidad de nuestro viejo c + + con guión misiones en el editor y, a continuación se fijan todos los caprichos tomó un tiempo realmente largo, pero estamos satisfechos de que el diseño final se pondrán de pie desde hace algunos lanzamientos.
En última instancia, es realmente afilado que los usuarios hagan y presentar sus propias misiones. Primero, sin embargo, realmente deberíamos hacer algunos tutoriales en vídeo para dar una buena visión general de cómo el editor de las obras.
De todos modos, vamos a volar con la retroalimentación.
Lunes, 30 de Agosto de 2010 18:30
eXtermin PSP - Juegos
UFC Undisputed 2010 trailer
En tan sólo un poco más de una semana, UFC Undisputed 2010 sera lanzado en PSP. Más de un centenar de artes marciales mixtas de la UFC van a entrar en tu portátil, y mientras estás soportando la insoportable espera, lo que puedes masticar por ahora es el debut trailer del juego.
Reproductor de Flash no instalado o version instalada es anterior a 9.0.115!
UFC Undisputed 2010 se pone en marcha el 07 de septiembre.
Nintendo baja los precios de la DSi y DSi XL en Estados Unidos
Mucho ojo a la maniobra de Nintendo con respecto a sus consolas portátiles, pues como ya viene siendo norma en el sector, la compañía sigue con la estrategia de recortar precios. Tal y como ya ocurriera a principios de verano en Japón y Reino Unido, la rebaja llega ahora a Estados Unidos, donde el modelo DSi se quedará ahora en apenas 150 dólares y su hermana mayor la DSi XL no alcanzará los 170 dólares. La fecha anunciada para esta bajada de precios es el día 12 de septiembre, así que estaremos a la espera de que Nintendo mueva ficha en el resto de localizaciones.
Ya casi se puede sentir la presencia de la 3DS en el ambiente.
G-Mate Mag Gun, un nuevo "rifle" con sensor de movimiento para Xbox 360, PS3 y PC
Puede que parezca un híbrido entre los rifles de Mass Effect y el tenedor de la Especie 8472 de Star Trek, pero allí donde lo tienes, el G-Mate Mag Gun es posiblemente uno de los periféricos con sensor de movimiento más logrados si eres un fanático de los FPS.
Este nuevo mando compatible con Xbox 360, PS3 y PC ha aparecido en la FCC estadounidense, y debe su espantoso diseño a la necesidad de introducir el stick de movimiento en el guardamanos, lo que aparentemente le permite un control superior al de alguno de sus rivales.
Lunes, 30 de Agosto de 2010 18:05
eXtermin PSP - General
Kingdom Hearts Birth by Sleep no estará en PlayStation Store
Cuando apenas quedan dos semanas para el lanzamiento de Kingdom Hearts Birth by Sleep, Square Enix ha confirmado que no hay planes para que este título vaya a estar disponible para descargarlo desde la Playstation Store, impidiendo de este modo a todos los propietarios de PSP Go comprar el juego. No es raro que un título no termine en PSN, pero es terriblemente decepcionante ver uno de los títulos más esperados del año, no vaya a estar disponible para PSP Go. Parece que ya va llegando el momento que Sony concluya el experimento de PSP Go como fallido y mal administrados.
Tras ser fundada en el año 2006, tras el cierre de Acclaim Entertainment, hoy conocemos que Acclaim Games cierra sus puertas. La actividad de Acclaim Games se limitaba a los juegos y juegos para el mercado ocasional en Estados Unidos. Además, fue adquirida por Playdom a mediados del presente año, y esta a su vez, fue comprada por Disney. Acclaim siempre será recordada, pues en su época de mayor esplendor, en tiempos de Nintendo 64, fue la responsable de varios juegos míticos, como Turok, Shadowman o Forsaken.
AMD acaba con la marca 'ATI' (pero mantiene 'Radeon')
El marketing no entiende de números, y el fabricante AMD ha decidido pasar por el cuchillo a la conocida marca (en especial, en el mundo de los jugones), ATI. Las explicaciones son un tanto vagas, pero apuntarían a terminar con la posible confusión existente en las marcas al fusionar AMD varias familias de procesadores, y en adelante, permanecerán como intactas Radeon y FirePro, mientras que ATI Eyefinity pasará a llamarse AMD Eyefinity. Las primeras tarjetas gráficas que vivirán estos rigores comenzarán a suministrarse "este mismo año".
hace 16 días nos llegaba un rumor sobre la posible desaparición de ATI como marca, la cual llegaría a su fin esta navidad; rumor que terminó siendo confirmado por AMD.
Las próximas Radeon HD 6000 Series serán los primeros GPU que saldrán a la venta usando la marca AMD en lugar de la marca ATI, la cual ahora ha perdido protagonismo por completo, mostrando un parco y neutro color gris, recordándonos que en futuros productos el logo de ATI desaparecerá por completo.
Según análisis de expertos de la industria como Anton Shilov de X-Bit Labs, esta podría ser una cuestionable decisión de AMD, decisión que en el futuro se lamentará de haberla hecho; para dicho argumento se basa en la fidelidad de los usuarios hacia una marca.
PS Jailbreak: Sony toma medidas contra su venta en Australia
El culebrón que tenemos por delante gracias a PS Jailbreak va a ser de los buenos. Sony ha enviado al gobierno australiano una Notice of Motion para que paralice la distribución del dispositivo USB mientras un juez determina la legalidad de su venta. Mientras esto ocurre, la web australiana OzModChips se ha visto obligada a cancelar todos los envíos y devolver el dinero a los clientes que lo habían reservado. Lo más curioso es que la misma Corte Federal australiana ha aceptado que Sony disponga de varios de estos dispositivos para su análisis hasta que se dictamine oficialmente la cuestión sobre su venta. Hemos de recordar que en Australia, al igual que en España, la venta de modchips es completamente legal.
Se acabó la guerra del vídeo en internet: H.264 podría salir victorioso
Se acabó la guerra. Ya tenemos ganador en una jugada maestra de MPEG LA, propietarios de la patente del estándar de vídeo H.264 AVC, que han decidido hacer alcodec libre de pago de royalties, de por vida. Ahora mismo, este formato está libre de pagos hasta finales del año 2015, pero a partir de ahí no se sabía qué podía pasar al respecto por lo que la industria no quería definirlo como el estándar de vídeo para la web, por la posibilidad que a partir del 1 de enero de 2016, la MPEG LA decidiera cobrar por el uso de este codec, y por lo tanto, las empresas tendrían un serio problema. Pero ahora, en una inteligente jugada, la MPEG LA ha decidido dejar libre de pagos el uso del codec para siempre, en lo que se refiere a su uso, como hemos indicado antes, como estándar de vídeo para web. De esta forma, su uso queda libre y exento de ningún pago.
Al final, Steve Jobs se sale con la suya, pues Apple era una de las que apostaban por el uso de este codec como estándar, y de hecho, es el codec de decodificación que utilizan los dispositivos móviles de Apple, por lo que la primera ventaja que vamos a obtener es que ya no habrá problema para que deje de usarse Adobe Flash como reproductor de vídeo, y se use este codec con HTML5, cerrando así de una vez por todas, la especificación en cuanto a la implementación de vídeo en este nuevo lenguaje de maquetación que tanto bueno tiene que traer al caótico mundo de la web.
Para que entendáis mejor la importancia de la noticia y de este hecho, imaginad por un momento, que Google, que tiene todo youtube en este formato de vídeo, bien en contenedor de vídeo Flash, bien en contenedor mp4, tuviera que pagar por los derechos de uso del codec de todos sus vídeos, a partir de 2015 2016, que era cuando expiraba el uso libre del mismo. Por esto compraron hace unos meses a la compañía TheoraOn2, propietarios del codecTheora VP8, para luego liberarlo como el formato WebM del que intentaban se convirtiera en el estándar. Ahora que H.264 es libre de royalties, la batalla está perdida y este será el estándar que se usará, ya que de hecho ya se usa en la mayoría de casos. Este será otro motivo para que Mozilla Firefox, por fin implemente el uso de este codec.
El formato WebM ha resultado en todos los tests más eficiente y mejor que el H.264, pero teniendo en cuenta el índice de penetración actual de este último, al solucionarse el problema de los pagos por el uso para vídeo en internet, ahoraWebM se quedará como una opción para el que quiera usarlo, pero no será el estándar. Aunque la gran desventaja de WebM es que la descodificación tiene que hacerse por software y que en H.264 se puede hacer por hardware (lo que es su mayor ventaja y hace que el WebM no se puede usar en dispositivo móviles, al menos todavía).
El verdadero perdedor de esta guerra es Adobe, ya que el argumento por el que defendían Flash como contenedor de vídeo era el hecho que HTML5 no estaba definido a nivel de estándar por faltar el codec que iba a usar. Ahora, se les cae este argumento, y algunos como Mozilla Firefox, que no soportaban H.264 porque había que pagar royalties, ahora sí que podrán hacerlo. Sin embargo, parece ser que van a seguir luchando, junto con Google, para que el WebM se imponga.
Una preocupación menos para los usuarios, aunque las empresas que hagan algún uso comercial del codec, diferente al vídeo de internet, tendrán que seguir pagando.
Gracias a todos los que habéis comentado esta noticia, por ayudar a "refinar" mejor los detalles de esta liberación, y si queréis saber más, podéis consultar la Nota de prensa de MPEG-LA, donde dan todos los detalles de esta liberación en pagos de royalties.
El mejor juego de pesca para el iPhone por fin ha llegado al iPad en una versión mejorada y con una experiencia de juego aún mejor gracias al mayor tamaño de la pantalla del iPad. Características:
15 puntos de pesca en todo el mundo
33 especies que pescar
Pesca tu gran trofeo
Cámara subacuática
Sistema de juego realista
Una caja de aparejos enorme
El juego está disponible para descargar ya a un precio de 3,99 euros (algo elevado teniendo en cuenta que la versión para iPhone cuesta 0,79 euros)
PlayStation 3 eliminara el GameOS tras la actualizacion v3.50
Según un post de blog Xorloser, Sony PlayStation actualizaciones de seguridad se eliminará GameOS debido a la piratería. Sony Computer Entertainment (SCE) anunció hoy que eliminará las características GameOS de su sistema de PlayStation 3-PS3.
La eliminación coincidirá con la actualización v3.50 para ser lanzado a finales de este mes en Japón, Norteamérica, Europa y territorios PAL, y los países asiáticos y regiones. Los usuarios todavía podrán disfrutar de vídeo de inmersión y de audio en el sistema PlayStation 3, aunque sólo en títulos de películas.
La ayuda se añade para PlayStation Mueva los controladores de movimiento, así como la capacidad de ver contenido en 3D estereoscópico.
Incorporar a los conocimientos de cromátidas hermanas en entretenimiento y la tecnología adquirida a previamente el desarrollo de juegos, cuatro campos de sonido y 3d mejoras visión de los actuales títulos en 2D han sido diseñados con la ayuda de los anteriores SCE expertos diseñadores de juegos, para optimizar la experiencia cinematográfica de todas las formas de entretenimiento.
A través de la introducción de nuevos periféricos, SCE seguirá ampliando la plataforma PS3 y crearan un nuevo mundo de entretenimiento informático que sólo es posible en PlayStation - a excepción de los juegos, o Linux.